「ドラクエXI」徹底的にやりこみわかった真実  「過ぎ去りし時を求めて」に見た微妙な違和感
1: みつを ★ 2018/02/25(日) 06:49:21.69 ID:CAP_USER9

物心ついたときからゲームと付き合い続けてきた筆者が、その長いゲーム歴から最新作や過去の名作までを掘り起こして語り尽くす連載。今回は昨年7月29日にPlayStation4、ニンテンドー3DSで同時発売された「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」(スクエア・エニックス、通称「ドラクエXI」)を今さらながらトコトン掘り下げる。

ドラクエXIはすでに発売から半年以上経っているソフトであり、また公式でも「ネタバレイトショー」といったネタバレ前提のトークイベントを行うなどされていることから、この記事もネタバレ前提で書いていきたい。開発中とされているNintendo Switch版などをお待ちの読者はこれ以上読み進めないことをお薦めしたい。

まずは基本的な知識からだ。

ドラクエXIは国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズの11作目に当たるタイトルである。初代ドラゴンクエストの発売からすでに30年以上を数え、ゲームにまったく関心のない人でも、その名前くらいは聞いたことがあるはずだ。

PS4版と3DS版との違いを楽しむ人も多い

ドラクエXIは、PS4版と3DS版の2種類が同時発売された。今時、PS4とXBOX ONEとPCといった、高性能な据え置き機同士のマルチタイトルは珍しくないが、高性能の据え置きゲーム機であるPS4と、多く売れている携帯ゲーム機の3DSという、まったく基本性能の異なる2機種で発売されるというのは珍しい。

通常、マルチタイトルでは同じゲームを複数機種で販売するものだが、基本性能が大きく異なる2機種では同じゲームを提供できない。

そこで、ドラクエXIでは基本的なストーリーやイベントなどは同じだが、据え置き機のPS4では鳥山明デザインを存分に活かしたリアルな3Dグラフィックを売りにし、一方、携帯機で性能の劣る3DSではデフォルメ化された3Dと昔懐かしい2Dを切り替えて、ドラクエXIの世界を楽しめることを売りにしている。
(リンク先に続きあり)

http://toyokeizai.net/articles/-/209725?display=b

2018年02月25日
赤木 智弘 : フリーライター

80: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:08:34.74 ID:y2xg7gug0
>>1
ゆとりのライターかと思ったら40代なのかよ
小学生の感想文で飯食えるんか

 

3: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 06:53:17.79 ID:BK95o3qF0
こんな事書いて飯を食ってるフリーライターが居るって事の方が違和感

 

7: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:00:14.38 ID:5sPUNSx80
いい大人が長々とまあ…

 

81: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:09:35.77 ID:MPTsix430
>>7
いやこれでメシ食ってるんだからw
むしろ大人だからこそ、文才もないくせにダラダラ長いだけの駄文書いてるんだよ。

 

9: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:00:47.69 ID:lrpXByGk0
過去に戻ってから違和感あるよな
狙ってそうしてるのかどうかわからんけど

 

24: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:22:50.27 ID:wbDM4Jgy0

>>9
クリア後は基本的につかいまわしだからな

あくまでおまけなんだよね

クリア後はDLCにして
盛り込んで作って売っても良かったと思う

 

10: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:01:32.33 ID:hMZODgiY0
ps4で過去にとんだところでやめたが
続けた方がいい?

 

13: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:03:45.69 ID:gWbcQYsV0
>>10
むしろそこからが本編だけど

 

60: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:39:13.30 ID:t0i6sAS70
>>10
わいもそこで止めた
ストーリーが好かん

 

73: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:52:19.93 ID:TGy0h+Wm0
>>10
作業的な事やるだけだから別にやらなくてもいい思う
クリア後は色々微妙な感じ

 

96: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:20:08.13 ID:t3xOajrG0
>>10
早く売ってこい

 

15: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:05:34.50 ID:Tfbiixjr0

ドラクエは変わらなくていい派だったが、11やったら古くさ過ぎてきつかった

クソゲーとは言わないが、三流ゲー

 

16: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:05:59.72 ID:YJl3Gswi0

FF15  650万本
DQ11 300万本

なぜ差が付いた
慢心・・・環境の違い

 

37: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:04:36.32 ID:bCla7SKD0
>>16
戦闘シーンとかグラフィックはやっぱFFの方が凄いなと思う

 

64: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:43:39.13 ID:7P/P9HVY0
>>16
ドラクエは元々海外で人気のないタイトルだから
差が付いたもなにも元々でしょ

 

92: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:14:18.54 ID:fVRnCzvU0
>>16
ぶっちゃけ、少ないな。

 

18: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:07:55.41
全然やり込んでない件

 

20: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:09:45.51 ID:SYFuzPEw0

途中までプレイしたが飽きてしまい、
DQ10に舞い戻って今に至る

ネトゲに慣れてしまった体にとって
スタンドアロンは物足りなく感じてしまうのか

 

23: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:19:00.95 ID:eiSlp8ar0

ドラクエは8以来だったが
使い回しでボリューム水増しとか
古臭すぎてクッソ寒いギャグのノリとか
その他諸々酷い所だらけできつかったわ

おとなしく3を3Dでリメイクしてください

 

29: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:41:26.83 ID:xaEVS/+p0
金曜日にドラクエ買ってきた
山のぼってスモーク倒してそっとディスクを抜いた

 

33: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 07:59:15.40 ID:r5aXhQ400
正直オープンワールドとか面倒でやる気が起きない。

 

36: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:03:05.20 ID:u1WAI+4Y0

やり込み要素を容量の中に詰められるんなら
シナリオをもっとぶっとくしろって。
いらないんだよ、ヤリ込みなんて。

あんなん廃人相手なんだから
普通にラスボス倒して終了でええねんって。
なんで賢者になれずに表のシナリオが終わるかね。
裏の世界とかもう排除でヨロ。

 

39: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:05:21.62 ID:zMm3wnNN0

>>36
廃人ってほどの難易度じゃないぞ。
レベル上げ簡単だし。
難しい敵なんかいないし。

それだけに作業感あるけどね。

 

48: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:17:18.59 ID:NBAtHXWP0
>>36
秘かに同意。

 

42: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:07:21.64 ID:ao7kUSlh0
ゼルダには負けるけどね

 

59: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:37:52.26 ID:V2hseM7A0
ストーリーいいみたいな話聞いてやったがイマイチだった
やっぱ5が最高傑作だわ

 

72: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 08:50:51.81 ID:b9XsAPdt0
中身無いんだから三行でまとめてろよw

 

88: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:12:51.34 ID:fukLrON/0
長ったらしい記事をざっと読んだけど、要約すると
「自分の意のままに何でも出来るオープンワールドRPG全盛の中で過去に戻るシナリオ以降は自分の意にそぐわないから60点」
というチラシの裏みたいな内容だった。

 

93: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:14:56.26 ID:di1jIV6d0
本当に何故今更?

 

98: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:23:23.54 ID:TGy0h+Wm0
マップ見るたびにここ行けとか表示されたり一本道すぎるのはどうかと
ストーリーはよくできている思うが冒険してる感は薄く感じたな
新しい土地探索したりとか冒険してる感覚は昔のドラクエはまだあった記憶あるけどいつからこうなったのか

 

107: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:29:27.36 ID:p4kAqWjS0
60点か。
評価高すぎてワロタ。
俺はウルノーガを倒すまで90点。
過去編でマイナス200点で、
合計、マイナス110点という評価。

 

112: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:31:54.32 ID:H2zjU1960
このスレッド観るまでエンドロール最後までみないからあの二匹のラスボス倒したら
終わりだと思ったよw

 

132: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:52:22.38 ID:nf21/0Q80
ゲーム部分でDQで一番面白いのは9だな
ストーリーはクソだったが

 

136: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:56:16.65 ID:do6V0VRN0
>>132
ゲーム部分って転職とかスキルとかそういうこと?

 

140: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 10:02:18.48 ID:gAT160qP0
>>132
俺もそう思う
システム最強
まず勇者おらんていうのが凄い
しかもそのおかげで絶妙なバランス生み出しとる

 

188: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 11:42:41.01 ID:HwhMUBmN0
>>132
6と7の欠点を全部解決しとった

 

135: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:56:07.56 ID:K407CuvS0
主人公がロン毛ってのがやる気なくす
レベル20で止まってる

 

137: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 09:57:10.62 ID:9nMpYad90
>>135
しかもサラサラヘアーやろ(´・ω・`)

 

143: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 10:07:53.79 ID:4s5q28B00
まあ面白かったけど○ボタン押すだけでクリア出来たわ

 

151: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 10:27:15.97 ID:g/Dea2Up0
俺の中では11はダントツ最下位のデキだけどな。
一本道で冒険感ゼロ。
ゼノブレイド2もそうだけど、エリア切り替え型のマップが流行ってんのか?
敵の種類も少ない。色違い多すぎ。
新しい街に行って武器屋に行く楽しみすらない。

 

155: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 10:41:55.48 ID:caeVh98b0
おれは11は過去最高に楽しめたわ
終わりに向かうにつれてゲームクリアに切なくなったのは11と5くらいだったな

 

176: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 11:20:58.90 ID:3wnde7qC0
11は今までのドラクエで一番出来が悪いわ
鬱陶しい音楽、背景とのバランスが取れていなくて浮きまくっている鳥山キャラ、使い所がよくわからなくて多すぎる武器、アイテム、呪文、簡単に上がるレベル

 

186: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 11:42:34.82 ID:vMoTSP7i0
フィールドが3の音楽になった時は感動した
前に3の30周年のニュースのスレで
11が3の音楽使い回しが萎えたって書いてる人が居てびっくりした

 

198: 名無しさん@恐縮です 2018/02/25(日) 11:58:34.01 ID:uABrC2b40
>>186
3につながる物語だから3の曲を使うのはまあいいと思うが
他は、すぎやんの才能が枯れたから使い回してるんだろうな